제1조 목적
본 약관은 본 공모전의 참가 신청, 작품 제출, 심사, 본선 진출, 오프라인 행사 참여, 리워드 지급 및 제출작 공개와 관련하여 참가자와 주최사·주관사 사이의 권리와 의무를 정함을 목적으로 합니다.
제2조 용어의 정의
- '공모전'이란 OpenAI Game Builders Seoul 및 이와 관련된 온라인 예선, 오프라인 본선, 제출·심사·시상 절차 전부를 말합니다.
- '참가자'란 본 공모전에 개인 또는 팀 단위로 참가 신청하거나 작품을 제출하는 에이전트 혹은 개인 및 팀 구성원 전체를 말합니다.
- '대표자'란 팀을 대표하여 신청서를 작성하고, 본선 행사에 참석하며, 주최사·주관사와 연락하는 참가자 1인을 말합니다.
- '제출작'이란 참가자가 제출하는 게임, 플레이 링크, 썸네일, 데모 영상, 설명 자료, Codex 활용 과정 및 기타 부속 자료를 말합니다.
- 'Track 1'이란 온라인 사전 챌린지로 진행되는 예선 제출 및 심사 과정을 말합니다.
- 'Track 2'란 본선 진출팀 대표자가 오프라인 현장에서 당일 공개되는 주제를 반영하여 진행하는 현장 해커톤 과정을 말합니다.
- '리워드'란 본선 진출 또는 수상 등에 따라 제공될 수 있는 OpenAI 크레딧, ChatGPT Pro 구독권 등 혜택을 말합니다.
제3조 약관의 효력 및 변경
- 본 약관은 참가자가 참가 신청 또는 작품 제출 과정에서 본 약관에 동의한 때부터 효력이 발생합니다.
- 주최사 또는 주관사는 관계 법령, 운영상 필요, 안전상 사유, 공모전 일정 변경 또는 서비스 정책 변경에 따라 본 약관을 변경할 수 있습니다.
- 약관이 변경되는 경우 주최사 또는 주관사는 공모전 웹사이트 및 공식 공지 채널 등을 통해 변경 내용을 안내합니다.
- 참가자가 변경 약관에 동의하지 않는 경우 변경 약관의 적용일 전까지 참가 철회를 요청할 수 있습니다. 참가자에게 중대한 불이익을 주는 변경 사항은 참가자의 명시적인 동의를 받은 경우에만 적용합니다.
제4조 참가 자격
- 본 공모전은 공모전 안내 페이지에서 정한 참가 자격을 충족하는 개인 또는 팀이 참가할 수 있습니다.
- 팀으로 참가하는 경우 대표자 1인이 팀을 대표하여 참가 신청, 제출, 연락 및 본선 참석 절차를 진행합니다.
- 본선 진출팀은 대표자 1인이 오프라인 본선 행사에 참석하는 것을 권장합니다. 정당한 사유로 대표자가 참석할 수 없는 경우 운영진의 사전 승인을 받아 다른 팀원이 참석할 수 있습니다.
- 참가자가 거주 국가의 법령상 미성년자 또는 아동에 해당하는 경우, 참가 신청 및 개인정보 처리에 관하여 관련 법령에 따라 법정대리인의 동의를 확인합니다.
- 주최사 또는 주관사는 참가 자격 확인을 위해 필요한 범위에서 추가 자료 또는 확인 절차를 요청할 수 있습니다.
제5조 참가 신청
- 참가자는 공모전 웹사이트에서 안내하는 기간과 방식에 따라 참가 신청 및 제출 절차를 완료해야 합니다.
- 참가자는 성명, 이메일, 생년월일, 거주 국가, 연락처, 팀명, 본선 참석 가능 여부 등 신청 화면에서 요구하는 정보를 사실에 근거하여 정확히 입력해야 합니다.
- 참가자가 허위 정보를 입력하거나 타인의 정보를 도용한 경우, 주최사 또는 주관사는 해당 참가자의 신청을 거절하거나 참가 자격, 본선 진출 자격 또는 수상을 취소할 수 있습니다.
- 참가 신청 및 제출 마감 이후 정보 수정 가능 여부와 방식은 제 18조의 대표 담당자를 통해 문의하실 수 있습니다.
제6조 제출 방법 및 제출물 요건
- 참가자는 Track 1 제출 기간 내에 공모전 웹사이트를 통해 제출작을 등록해야 합니다.
- 제출물에는 게임 제목, 게임 소개, 플레이 가능한 게임 링크, 게임 썸네일이 포함되어야 하며, 참가자는 선택적으로 데모 영상 링크와 Codex 활용 과정을 제출할 수 있습니다.
- 게임 소개는 제출작의 핵심 플레이, 특징, 장르 또는 목표를 이해할 수 있도록 작성해야 합니다.
- 플레이 가능한 게임 링크는 심사 기간 동안 심사위원이 별도 승인 또는 복잡한 설치 절차 없이 접속하여 플레이할 수 있어야 합니다.
- 데모 영상 링크를 제출하는 경우 게임 소개, 실제 플레이, 핵심 기능을 파악할 수 있는 3분 이내 영상으로 구성하는 것을 권장합니다.
제7조 제출작의 조건
- 제출작은 심사 기간 동안 정상적으로 실행되고 플레이될 수 있어야 합니다.
- 기존에 개발 중이던 프로젝트를 활용하는 경우 참가자는 기존 개발 범위와 본 공모전 기간 동안 새롭게 개발하거나 개선한 범위를 제출 자료에 명확히 표시하여야 합니다.
- 참가자는 제출작에 포함된 소스코드, 이미지, 영상, 음원, 폰트, 데이터, 오픈소스, AI 생성물, 외부 에셋 및 기타 자료에 관하여 필요한 권리 또는 사용 허락을 확보해야 합니다.
- 제출작은 제3자의 저작권, 상표권, 초상권, 개인정보, 영업비밀, 명예 또는 기타 권리를 침해해서는 안 됩니다.
- 제출작에는 불법·유해 콘텐츠, 차별·혐오 표현, 음란물, 폭력 조장, 개인정보 무단 수집, 악성 코드, 보안 침해 기능 또는 공모전 취지에 반하는 콘텐츠가 포함되어서는 안 됩니다.
- 주최사 또는 주관사는 제출작이 본 조를 위반한다고 판단하는 경우 접수 거절, 심사 제외, 공개 중단, 본선 진출 취소 또는 수상 취소 조치를 할 수 있습니다.
제8조 참가자의 의무 및 금지행위
- 참가자는 본 약관, 공모전 안내, 운영진의 합리적인 안내 및 관련 법령을 준수해야 합니다.
- 참가자는 정확한 참가 정보와 연락처를 제공하고, 변경 사항이 있는 경우 지체 없이 운영진에게 알려야 합니다.
- 참가자는 심사 기간 동안 심사위원이 별도의 비용을 부담하지 않고 제출작에 접속하여 플레이할 수 있도록 접속 가능 상태를 유지해야 합니다.
- 참가자는 타 참가자, 운영진, 심사위원, 주최사, 주관사, 제휴사 또는 제3자의 권리와 명예를 침해해서는 안 됩니다.
- 참가자는 해킹, 부정 접속, 투표 조작, 심사 방해, 허위 자료 제출, 대리 참가, 표절, 타인의 결과물 무단 사용 등 공모전의 공정성을 해치는 행위를 해서는 안 됩니다.
- 참가자는 OpenAI 서비스, 외부 플랫폼, 라이브러리, 오픈소스, 클라우드, 게임 엔진 또는 배포 서비스를 이용하는 경우 해당 서비스의 약관, 정책 및 라이선스를 직접 확인하고 준수해야 합니다.
제9조 OpenAI 서비스 및 외부 서비스 이용
- 참가자는 Codex, ChatGPT, API, OpenAI 크레딧 등 OpenAI 관련 서비스를 이용하는 경우 OpenAI의 이용약관, 서비스 약관, 사용 정책, 개인정보 처리방침 및 기타 관련 정책을 준수해야 합니다. OpenAI 이용 약관
- OpenAI 크레딧 또는 구독권이 제공되는 경우 해당 혜택의 사용 가능 기간, 사용 범위, 양도·환불·현금화 가능 여부 및 기타 조건은 OpenAI 또는 지급 주체가 정한 기준에 따릅니다.
- 제공된 크레딧 또는 혜택을 초과하여 발생하는 비용, 외부 호스팅, 도메인, 저장소, 유료 API, 소프트웨어 라이선스 등 참가자가 선택하여 사용하는 외부 서비스 비용은 참가자가 부담합니다.
- 외부 서비스의 장애, 정책 변경, 계정 제한 또는 비용 발생으로 인하여 제출작의 개발·제출·심사에 문제가 발생한 경우, 그 책임은 원칙적으로 참가자에게 있습니다.
제10조 심사 및 수상
- Track 1 제출작은 공모전 목적, 제출 요건, 게임성, 기술 구현, 안정성, 독창성, 주제 적합성, Codex 활용도, 발표·시연 가능성 등을 고려하여 심사될 수 있습니다.
- 본선 진출 안내 후 정해진 기간 내 연락이 닿지 않는 경우, 주최사 또는 주관사는 본선 진출 자격을 취소하고 예비 진출팀을 선정할 수 있습니다.
- 본선은 2026년 8월 31일 서울에서 오프라인 행사로 진행될 예정입니다. 다만 일정, 장소 및 진행 방식은 운영 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
- 본선 진출팀은 대표자 또는 운영진의 사전 승인을 받은 팀원 1인이 현장에 참석하여 Track 1 제출작을 발표·시연해야 최종 수상 후보가 될 수 있습니다. 현장 참석자는 운영 안내에 따라 Track 2에 참여할 수 있습니다.
- 각 Track의 팀명, 제출작명, 제출작 소개, 썸네일, 데모 영상, 플레이 화면, 발표·시연 영상 및 수상 결과는 행사 사이트 등에 공개될 수 있습니다. 소스코드, 비공개 저장소 및 참가자가 비공개로 표시한 기술 자료는 참가자의 별도 동의 없이 공개하지 않습니다. 현장 인기 투표 또는 별도의 심사 결과는 사전에 안내된 기준에 따라 수상 결과에 반영될 수 있습니다.
- 본선 현장에서는 운영상 필요한 출입 확인, 좌석 배정, 네트워크 사용, 촬영, 발표 순서, 제출 마감 등 세부 운영 규칙이 별도로 안내될 수 있으며, 참가자는 이를 준수해야 합니다.
- 리워드의 지급 대상, 종류, 금액, 지급 방식, 일정 및 조건은 공모전 웹사이트와 개별 안내에 따릅니다. 참가자에게 불리한 리워드의 중대한 변경은 원칙적으로 적용하지 않으며, 불가피하게 변경하는 경우 사전에 안내하고 합리적인 범위의 대체 혜택을 제공할 수 있습니다.
- 리워드 지급을 위해 추가 정보 또는 확인 절차가 필요할 수 있으며, 참가자가 이를 제출하지 않거나 지급 조건을 충족하지 못하는 경우 리워드 지급이 보류되거나 취소될 수 있습니다.
- 세금, 제세공과금, 환율, 계정 설정 및 크레딧 사용 조건 등 리워드 수령과 사용에 필요한 사항은 관계 법령 및 지급 주체의 정책에 따릅니다.
제11조 제출작의 권리 귀속 및 이용 허락
- 제출작에 대한 저작권 및 기타 지식재산권은 원칙적으로 참가자에게 귀속됩니다.
- 참가자는 제출작을 공모전에 제출함으로써 주최사 및 주관사가 심사, 본선 운영, 행사 기록, 결과 발표, 홍보, 보도자료, 웹사이트·SNS 게시, 아카이브 및 리워드 지급 확인을 위하여 제출작의 제목, 팀명, 설명, 썸네일, 영상, 플레이 화면, 발표 자료 및 기타 제출 정보를 사용할 수 있도록 허락합니다.
- 전항의 이용 허락은 공모전 운영 및 홍보 목적 범위에서 무상, 비독점적으로 부여됩니다. 구체적인 이용 기간, 매체 및 범위는 최종 운영 정책, 개인정보 처리방침, 촬영·홍보 동의서 또는 별도 안내에 따를 수 있습니다.
- 참가자는 제출작이 제3자의 권리를 침해하지 않으며, 제출작을 본 공모전에 제출하고 공개할 권한을 보유하고 있음을 보증합니다.
- 제출작과 관련하여 제3자의 권리 침해, 라이선스 위반, 개인정보 침해 또는 기타 분쟁이 발생하는 경우 그 책임은 해당 참가자에게 있습니다.
- 참가자는 제출 자료가 심사, 행사 운영 및 공개 과정에서 다수의 관계자에게 제공될 수 있음을 확인하며, 영업비밀, 비공개 소스코드 또는 공개를 원하지 않는 정보를 제출 자료에 포함해서는 안 됩니다.
제12조 행사 기록 및 참가자 공개
- 본선 행사 과정에서 사진, 영상, 음성, 발표 장면, 플레이 화면, 인터뷰 등이 촬영·기록될 수 있습니다.
- 주최사 및 주관사는 행사 운영, 결과 발표, 홍보, 보도자료, SNS, 웹사이트, 내부 보고 및 후속 행사 안내를 위해 행사 기록물을 사용할 수 있습니다.
- 참가 팀명, 대표자명, 제출작명, 제출작 소개, 수상 여부, 본선 진출 여부 등은 공모전 운영과 홍보 목적상 공개될 수 있습니다.
제13조 개인정보 처리
- 주최사 및 주관사는 참가 신청 접수, 참가 자격 확인, 법정대리인 동의 확인, 심사 운영, 본선 안내, 행사 운영, 리워드 지급, 행사 기록 및 문의 대응을 위해 필요한 개인정보를 처리합니다.
- 처리되는 개인정보의 필수 항목과 선택 항목은 개인정보 처리방침 및 동의 화면에 구분하여 표시합니다. 수집 항목은 성명, 이메일, 생년월일, 거주 국가, 연락처, 팀명, 제출작 정보 및 필요한 경우 법정대리인 정보 등 공모전 운영에 필요한 최소한의 정보로 제한합니다.
- 개인정보의 처리 목적, 항목, 보유 기간, 제3자 제공, 국외 이전, 처리 위탁 및 정보주체의 권리에 관한 구체적인 사항은 별도의 개인정보 처리방침 및 동의서에 따릅니다.
- 참가자는 공모전 참가에 필요한 필수 개인정보 처리에 동의하지 않을 경우 참가 신청 또는 리워드 수령이 제한될 수 있습니다.
- 자세한 사항은 본 행사의 개인정보처리방침에서 확인할 수 있습니다.
제14조 수상작에 대한 우선 협상권
- 수상한 참가자(이하 “수상자”)는 공모전 종료일로부터 4개월간(이하 “우선협상기간”) 주최사 및 주관사에게 수상작의 사업화, 투자, 퍼블리싱, 공동개발 또는 그 밖의 상업적 이용(이하 총칭하여 “사업화”)에 관한 우선협상권을 부여합니다.
- 우선협상기간 동안 수상자가 제3자와 수상작의 사업화에 관한 계약을 체결하거나 구체적인 협상을 개시하려는 경우, 수상자는 그에 앞서 주최사 및 주관사에게 서면으로 협상 기회를 제공하여야 합니다. 주최사 또는 주관사가 통지를 받은 날부터 30영업일 이내에 협상 의사를 밝힌 경우, 당사자들은 이후 30일 동안 우선적으로 성실하게 협상합니다. 해당 기간은 당사자 간 서면 합의로 연장할 수 있습니다.
- 주최사와 주관사가 제2항의 기간 내에 협상 의사를 밝히지 않거나, 협상 의사가 없음을 서면으로 통지하거나, 우선협상기간 내에 최종 합의에 이르지 못한 경우 수상자는 제3자와 자유롭게 협상하거나 계약을 체결할 수 있습니다.
- 본 조에 따른 우선협상권은 협상 기회의 우선순위만을 정하는 것이며, 주최사 또는 주관사에게 사업화 계약을 체결할 의무를 부과하거나 수상자에게 수상작의 사업화를 강제하지 않습니다.
- 수상작의 사업화에 관한 구체적인 권리와 의무는 수상자와 주최사 또는 주관사가 별도의 서면 계약을 체결한 경우에만 발생합니다. 해당 계약에는 사업화의 대상과 범위, 계약 당사자, 권리의 귀속, 대가, 기간 및 그 밖의 조건을 정합니다.
제15조 실격, 수상 취소 및 리워드 환수
- 참가자가 본 약관, 공모전 안내, 운영진의 안내 또는 관련 법령을 위반한 경우 주최사 또는 주관사는 참가 신청 거절, 심사 제외, 본선 진출 취소, 수상 취소, 공개 중단, 리워드 지급 보류 또는 리워드 환수 조치를 할 수 있습니다.
- 전항의 조치는 허위 정보 제출, 타인 정보 도용, 제출물 요건 미충족, 심사 기간 중 접속 불가, 제3자 권리 침해, 부정행위, 투표 조작, 운영 방해, OpenAI 또는 외부 서비스 약관·정책 위반 등이 확인된 경우 적용될 수 있습니다.
- 수상 이후라도 위반 사실이 확인되는 경우 수상이 취소될 수 있으며, 이미 지급된 리워드가 있는 경우 주최사 또는 주관사는 반환을 요청할 수 있습니다.
제16조 일정, 장소 및 운영 방식의 변경
- 주최사 또는 주관사는 천재지변, 감염병, 안전 문제, 시스템 장애, 제휴사 사정, 참가 규모, 심사 운영상 필요 또는 기타 불가피한 사유가 있는 경우 공모전 일정, 장소, 진행 방식, 심사 방식, 리워드 내용을 변경하거나 공모전을 연기·취소할 수 있습니다. 공모전의 연기, 변경 또는 취소로 인하여 참가자에게 발생한 비용 또는 손해에 대해서는 관계 법령상 책임을 배제할 수 없는 경우를 제외하고 주최사 및 주관사가 책임을 지지 않습니다.
- 변경 사항은 공모전 웹사이트, 이메일 또는 참가자가 제공한 연락처를 통해 안내합니다.
제17조 책임의 제한
- 주최사 및 주관사는 참가자의 귀책 사유, 제3자 서비스 장애, 참가자가 선택한 외부 플랫폼 또는 네트워크 문제로 인해 발생한 손해에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만 관련 법령상 책임을 배제할 수 없는 경우에는 그러하지 않습니다.
- 참가자는 제출작 개발, 배포, 운영 및 외부 서비스 이용 과정에서 발생하는 비용과 분쟁을 스스로 부담합니다.
- 주최사 및 주관사는 참가자 간 분쟁 또는 참가자와 제3자 간 분쟁에 개입할 의무를 부담하지 않습니다. 다만 공모전 운영상 필요하다고 판단하는 경우 사실 확인 및 필요한 조치를 할 수 있습니다.
- 주최사 또는 주관사는 참가자가 제공한 연락처로 안내를 발송할 수 있으며, 참가자가 제공한 연락처가 부정확하거나 연락이 닿지 않아 발생하는 불이익은 참가자가 부담합니다.
- 주최사와 주관사는 본 약관, 별도의 서면 합의 및 관련 법령에 따라 각자에게 명시적으로 부여된 의무를 성실히 이행합니다.
- 공모전 운영과 직접 관련된 분쟁이 발생한 경우, 주최사와 주관사는 각자의 담당 업무와 책임 범위에서 합리적으로 필요한 사실 확인, 참가자 안내 및 조치를 수행합니다. 다만 주최사와 주관사가 분쟁의 해결 또는 특정한 결과를 보장하는 것은 아닙니다.
- 주최사 또는 주관사는 관련 법령이나 별도의 서면 합의에 따라 책임을 부담하는 경우를 제외하고, 상대방의 행위 또는 부작위에 대하여 책임을 부담하지 않습니다.
- 본 조는 주최사 또는 주관사의 고의 또는 중대한 과실로 인한 책임이나 관련 법령에 따라 제한하거나 배제할 수 없는 책임을 제한하거나 배제하지 않습니다.
제18조 문의 및 통지
- 공모전 관련 문의 및 통지는 공모전 웹사이트, 이메일 또는 운영진이 별도로 안내하는 채널을 통해 진행합니다.
- OpenAI Game Builders Seoul 대표 담당자: 최정윤, Chelsea Choi (jcc518@com2us.com)
제19조 준거법 및 분쟁 해결
- 본 약관은 대한민국 법령에 따라 해석됩니다.
- 본 공모전과 관련하여 분쟁이 발생하는 경우 참가자와 주최사·주관사는 성실히 협의하여 해결하도록 노력합니다.
- 협의로 해결되지 않는 분쟁은 관계 법령에 따른 관할 법원에서 해결합니다.
제20조 부칙
본 약관은 시행일로부터 적용됩니다.