OpenAI GAME BUILDERS SEOUL

26.08.03 - 08.31

Build with Codex, Play with Hive
Codex로 만들고, Hive와 함께 글로벌 무대로

ChatGPT에게 물어보세요

EVENT OVERVIEW

First Challenge
Online warm-up

온라인 사전 챌린지를 통해 본선에 진출할 40개의 팀을 선정합니다.
본선 진출자는 One day hackathon에 초대되어 본선에 참가합니다.

Final Challenge
One day hackathon

본선 진출자와 레전드 게임 개발자들이 한 공간에서 만나 경험을 공유하며
작품을 설명하고 시연합니다. (서울, 현장 이벤트)

소식 확인

SCHEDULE

Online Warm-up Challenge

예선 접수 기간

Track 1 공개 - 접수 페이지를 통해 제출

예선 심사 기간

본선에 진출할 40팀 선정

본선 진출작 발표

One day hackathon 초대 연락

팀 대표 1인이 참여하여 본선에서는 게임을 직접 시연하고 발표합니다.

OpenAI Game Hackathon

08/31 (Mon)

입장 시작

오프닝 키노트

  • "AI와 함께하는 다음 게임의 시대", OpenAI Harrison Kim
  • "리니지에서 코덱스까지 - 30년차 1세대 개발자의 1인 개발 귀환", 송재경
  • "코덱스 플러그인으로 바로 게임 런칭까지, Vibe Coding 시대의 Hive 서비스", 컴투스플랫폼 최석원

한국 레전드 게임 개발자와의 만남

Track 2: 5 Hour Build 시작

현장 해커톤 주제 발표

Track 1: Open-Mic 개시

Warm-up Challenge를 뚫고 온
본선 진출자 엘리베이터 피치 진행 (최대 3분)

* '엘리베이터 피치'란? 짧은 시간 동안 자신의 게임을 빠르고 간단하게 선보이는 형태의 발표

시상식

Track 2 현장 투표 마감
Track 1 & Track 2 Winner 발표

REWARDS

Codex와 함께게임의 미래를 만들 주인공들에게.

OpenAI Game Hackathon 본선 참여자 전원에게
$100 상당의 OpenAI 크레딧을 드립니다.

TRACK 1 WINNERS

총 $50,000 상당 OpenAI 크레딧
+ ChatGPT Pro 1년 구독권

  • 대상 (1팀): $15,000 상당 크레딧 + ChatGPT Pro 1년 구독권
  • 최우수상 (1팀): $10,000 상당 크레딧 + ChatGPT Pro 1년 구독권
  • 우수상 (1팀): $7,500 상당 크레딧 + ChatGPT Pro 1년 구독권
  • 장려상 (5팀): $3,500 상당 크레딧 + ChatGPT Pro 1년 구독권

TRACK 2 WINNERS

ChatGPT Pro 1년 구독권

  • 현장 투표 결과 상위 3팀
  • 리워드는 팀 당 대표자 1인이 수령할 수 있습니다.
  • 심사를 위해 제출작은 반드시 브라우저에서 바로 실행되는 웹 빌드 형태로 구현되어야 합니다.
  • 수상작의 경우, 향후 게임 출시 시 Hive 연동이 권장될 수도 있습니다.

HOW IT WORKS

아이디어부터 본선 무대까지.

게임을 만들고 제출한 뒤, 서울에서 직접 플레이하는 모습을 선보입니다.

  1. 01

    Codex로 게임 만들기

    아이디어를 플레이 가능한 데모 게임으로 완성하세요.

    상세보기
  2. 02

    작품 제출하기

    완성한 게임과 참가자 정보를 제출하세요.

    제출하기
  3. 03

    본선 진출작 선정

    온라인 심사를 통해 40팀이 본선에 진출합니다.

    40 FINALISTS
  4. 04

    오프라인 본선 참가

    게임을 직접 발표·시연하고, 현장 해커톤 Track 2에 도전합니다.

    SEOUL · IN PERSON

INVITING KOREAN LEGENDS

한국 게임을 만든 전설들이 한자리에.업계 내 AI 활용 사례부터 실제 개발 경험까지, 게임의 다음 청사진을 이야기합니다.

READY TO BUILD?

당신의 아이디어를 플레이의 무대로.

Build your game with Codex, Take it live with Hive
Codex로 만들고, Hive와 함께 글로벌 무대로

Event
Details

From online warm-up
to the final stage

온라인 예선부터 본선 무대까지,
참가 방법과 조건, 심사 기준 등 해커톤 참여에 필요한 모든 정보를 한눈에 확인하세요.

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진행 방식
온라인 예선에서서울 현장 본선
팀 구성
팀당 3명 이하
본선 선발 규모
총 40팀
평가 방식
5개 항목

참가 방법

01

온라인 예선 참여

온라인 접수 기간에 참가 정보를 등록하고 플레이 가능한 게임을 제출합니다.

02

본선 진출자 선정

제출 작품을 공통 심사 기준으로 평가해 본선에 진출할 40팀을 선정합니다.

03

서울 현장 결선 참석

선정된 팀은 서울 현장 행사에 참여해 게임을 발표하고 두 개의 트랙에 도전합니다.

팀 단위로 신청하실 경우, 대표자 1인만 본선에 참여 가능합니다.

본선 진출자 조건

아래 심사 기준으로 평가된 40팀이 본선에 진출합니다.

01

Playability

게임이 실제로 잘 작동하는가?

02

Originality

아이디어와 플레이 방식이 독창적인가?

03

Codex Collaboration

Codex를 효과적으로 활용했는가?

04

Release Potential

Hive를 통해 서비스를 확장할 수 있는가?

05

Presentation

발표와 시연을 통해 게임과 그 개발 과정이 명확하게 전달되는가?

TRACK 1 ONLINE

Online
Warm-up Challenge

From zero to one:
build with Codex

Track 1: 아이디어를
플레이 가능한 게임으로

Codex와 함께 게임 아이디어를 구현하세요.

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진행 방식

게임의 주요 조건부터 본선 무대까지 한 흐름으로 확인하세요.

01

프로토타입 제출

온라인 사전 챌린지를 통해 플레이 가능한 게임 프로토타입을 제출합니다.

재밌는 게임 코어

코어 플레이 구조에서 재미를 느낄 수 있어야 합니다.

제약 없는 플레이

외부로 공개되어 별도 제약 없이 플레이할 수 있어야 합니다.

개발 시 Codex 활용

게임을 만드는 과정에 Codex를 활용해야 합니다.

02

40팀 선정

온라인 심사를 통과한 40팀이 서울 현장 본선에 진출합니다.

03

서울 현장 결선

팀 대표가 게임을 직접 시연하고 작품을 발표합니다.

제출 안내

제출 형식

현장에서 플레이 가능한 게임 필수

브라우저에서 바로 실행되는 웹 빌드 형태

플레이 링크 요구 사항

플레이 가능한 게임 링크 필수

심사위원이 직접 플레이할 수 있는 링크를 제출해 주세요.

  • 심사 기간 동안 접속 가능
  • 별도 제약 없이 플레이 가능
  • 별도 승인 없이 접근 가능
  • 로그인 필요 시 테스트 계정 제공
  • 조작법과 실행 방법 안내

선택 제출: 데모 영상

3분 이내 플레이 영상 옵션 · 가산점

실제 플레이가 포함된 영상을 제출해 주세요.

게임 소개 / 실제 플레이 / 핵심 기능

Codex 활용

Codex와 어떻게 게임을 만들었나요? 옵션 · 가산점

활용 과정을 함께 설명하면 가산점이 부여됩니다.

  • Codex를 어디에 사용했나요?
  • 어떤 기능을 구현했나요?
  • 어떤 문제를 해결했나요?
  • 사람이 직접 결정한 부분은 무엇인가요?

유의 사항

  • 심사를 위해 브라우저에서 바로 실행되는 웹 빌드 구현은 필수입니다.
  • 기존에 개발 중이었던 프로젝트도 활용할 수 있습니다.
  • 만약 기존 개발 프로젝트를 활용한 경우 챌린지 기간 동안 새롭게 개발된 내용을 명기해 주세요.
Track 1 리워드 리워드 및 혜택 보기

TRACK 2 ON-SITE

One day
Hackathon Challenge

Go full Codex:
5 hour build

Track 2: 현장 공개 주제를
몇 시간 만에 실제 게임으로

Codex를 통해 즉석에서 바로 플레이 가능한 게임을 개발하세요.

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진행 방식

현장 개발부터 결과 공개와 시상까지 한 흐름으로 확인하세요.

01

현장 게임 개발 진행

현장에서 공개된 주제를 바탕으로 몇 시간 안에 게임을 완성합니다.

주제 현장 공개

상세 주제는 행사 당일 현장에서 공개됩니다.

제한 시간 내 개발

몇 시간 안에 아이디어를 게임으로 구현하여 지정된 웹 사이트로 제출합니다.

개발 시 Codex 활용

게임을 만드는 과정에 Codex를 활용해야 합니다.

※Track 2는 Track 1 본선에 진출한 팀 대표자 1명만이 참가할 수 있습니다.

02

게임 공개 및 인기 투표

결과물을 행사 사이트에 공개하며 현장 인기 투표를 진행합니다.

03

수상 결과 발표 및 시상

현장 인기 투표 종료 후 최종 수상작으로 결정된 작품의 시상을 진행합니다.

제출 안내

제출 형식

현장에서 플레이 가능한 게임 필수

  • 브라우저에서 바로 실행되는 웹 빌드 형태
  • 상세 주제는 행사 당일 공개 예정

플레이 링크 요구 사항

공개 가능한 게임 링크 필수

접수 웹사이트에 방문하여 현장에서 개발한 게임의 링크를 제출해 주세요.

  • 당일 현장에서 제출 진행
  • 별도 설치 없이 브라우저에서 실행
  • 별도 승인이나 로그인 없이 접근 가능
  • 별도 제약 없이 플레이 가능
  • 행사 관련 사이트 내 게임 공개 예정

유의 사항

  • Track 1 본선 진출팀만 참여할 수 있습니다.
  • 행사 당일 공개되는 주제를 결과물에 반영해야 합니다.
  • 개발 과정에 Codex를 활용해야 합니다.
  • 제출 결과물은 행사 사이트에 공개됩니다.
  • 현장 인기 투표가 수상 결과에 반영됩니다.
Track 2 리워드 리워드 및 혜택 보기

온라인 챌린지 접수가
마감되었습니다.

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소식 확인

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㈜컴투스홀딩스는 아동·청소년의 개인정보와 권리를 중요하게 보호하며, 행사 운영에 필요한 최소한의 정보만 수집하여 안전하게 관리합니다.

참가자의 거주 국가와 생년월일을 기준으로 법정대리인 동의가 필요한 경우, 법정대리인이 아래 내용을 직접 확인하고 동의해야 합니다.

  • 수집·이용 목적: 법정대리인 신원 및 참가자와의 관계 확인, 참가 신청과 개인정보 처리에 대한 동의 확인
  • 수집 항목: 법정대리인의 성명, 참가자와의 관계, 휴대전화번호 또는 이메일 주소, 동의 여부 및 동의 일시
  • 보유·이용 기간: 행사 종료일로부터 1년. 다만, 관련 문의 또는 분쟁이 진행 중인 경우 해당 업무 완료 시까지

법정대리인은 본인이 참가자의 부모 또는 적법한 법정대리인임을 확인하고, 참가자의 OpenAI Game Builders Seoul 참가와 행사 운영에 필요한 개인정보 처리에 동의합니다.

법정대리인은 언제든지 참가자와 법정대리인의 개인정보에 대한 열람, 정정·삭제, 처리정지 또는 동의 철회를 요청할 수 있습니다. 요청자의 신원과 법정대리인 자격을 확인한 후, 법령상 보존 의무 등 정당한 사유가 없는 경우 해당 개인정보를 지체 없이 삭제합니다.

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권리 행사 및 동의 철회: OpenAI Game Builders Seoul 담당자 (jcc518@com2us.com)

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